A Nintendo sofreu um revés no Japão após ter um pedido de patente relacionado ao sistema de captura de Pokémon rejeitado pelo Instituto Japonês de Patentes (JPO).
Segundo a decisão, o pedido não apresentou inovação suficiente para justificar a concessão da patente. O órgão também ironizou a proposta ao afirmar que a ideia poderia ser descrita de forma simples, reforçando o entendimento de que ela não atendia aos requisitos exigidos pela legislação japonesa. A Nintendo ainda pode recorrer da decisão.
O caso ganha ainda mais relevância porque acontece enquanto a empresa trava uma disputa judicial contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, por suposta violação de patentes ligadas a elementos presentes na franquia Pokémon. A rejeição reacende o debate sobre até que ponto sistemas de jogabilidade podem receber proteção por patente na indústria dos games.
Fonte: Jovem Pan

