Os diretores da Insomniac Games compartilharam um episódio tenso que aconteceu entre o estúdio e a Sony ao longo da produção de Marvel’s Spider-Man 2. De acordo com Bryan Intihar, responsável criativo do exclusivo de PS5, a PlayStation queria uma qualidade ainda maior do título a partir da segunda metade da campanha.
A discussão, inclusive, teve momentos “acalorados” entre as equipes e Intihar precisou se ausentar por uns cinco minutos da reunião. O motivo envolvia uma certa incerteza por parte da equipe da Insomniac em entregar Marvel’s Spider-Man 2 dentro da qualidade esperada na segunda metade do jogo.
A equipe não sabia se conseguiria atender ao “padrão Sony” e diversas partes do planejamento tiveram de ser “reavaliadas” por Intihar. A história foi compartilhada no Game Maker’s Notebook por Intihar e Ted Price, diretor executivo da Insomniac Games.
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